Детские праздники дома

Сценарий Дня рождения мальчика Дикие джунгли для детей 9—11 лет

Сценарий дня рождения мальчика подойдет для проведения праздника дома с друзьями и одноклассниками 9—11 лет.

Место проведения: квартира.

Количество участников: 8—15 человек.

Возраст участников: 9—11 лет

Продолжительность мероприятия: 3 часа 30 минут.

Материальное обеспечение:

украшение помещения: воздушные шары, плакаты, гирлянды;

музыкальное сопровождение;

маски-заготовки, фломастеры, краски, клей;

реквизит для конкурсов: набор дисков из тонкой бумаги, небольшой мячик, веревка;

кроссворд для «Поисков сокровища»;

сокровище: шоколадные медальки, конфеты «Осенний вальс», другие конфеты в блестящих обертках.

Подготовка к мероприятию

Вместе с именинником необходимо украсить квартиру так, чтобы она была похожа на джунгли. Для этого комната украшается бумажными лианами, на стенах можно развесить плакаты или открытки с изображениями диких животных.

Для игры «Поиски сокровища» нужно (втайне от именинника) нарисовать кроссворд.

Для угощения лучше всего подойдут свежие фрукты и овощи, печенье «Зоопарк». Если планируется праздничный обед, лучше подать мясо или курицу с зеленью — «для хищных животных».

План мероприятия

  1. Встреча гостей.
  2. Рассказы о животных.
  3. Игры «Звери резвятся».
  4. Угощение «Звери решили подкрепиться».
  5. Поиски сокровища.
  6. Игры «Звери тренируются».
  7. Завершение праздника.

1. Встреча гостей

Пришедших гостей встречает именинник в костюме какого-нибудь дикого зверя и ведущий праздника (кто-нибудь из родителей или старших братьев и сестер). Они приглашают ребенка, пришедшего на праздник, в путешествие по диким джунглям. Но, поскольку путешествие это трудное и опасное, необходимо хорошенько замаскироваться под какого-нибудь грозного зверя. Для этого каждому гостю выдается маска-заготовка, которую нужно раскрасить под выбранное животное, и соответствующий «хвост» из куска материи или искусственного меха.

2. Рассказы о животных

После того, как все гости собрались, сделали себе подходящие костюмы и нарядились в них, ведущий читает им несколько интересных рассказов о диких животных.

Чтение можно заменить просмотром небольшого научно-популярного видеофильма о джунглях.

3. Игры «Звери резвятся»

После того, как дети вжились в новые роли, им предлагается немного порезвиться. Проводятся следующие игры.

Игра Зоопарк

Участники садятся в круг. Каждый выбирает себе животное и придумывает, каким движением можно его изобразить. Затем игроки по очереди демонстрируют свое движение, чтобы остальные могли запомнить. Игра начинается с того, что один из участников показывает свое животное и животное любого другого участника. Тот, чье животное показали, должен немедленно отреагировать и показать свое животное и животное какого-либо участника. Игра ведется ради интереса, возможно играть на выбывание или на фанты.

Примеры движений, изображающих животных, — игра № 106.

Игра Ноев ковчег

Для игры нужно сделать парные карточки с названиями животных.

Каждому игроку выдается карточка с названием животного. Сообщать другим игрокам его название запрещается. Затем ведущий гасит на 1—2 минуты свет в комнате. В темноте каждый игрок должен издавать звуки, характерные для животного, название которого написано на его карточке, и попытаться найти (по звукам) свою пару. Выигравшими считаются игроки, успевшие найти свою пару до того, как ведущий включил свет.

Игра Съедобное — несъедобное

Ведущий бросает одному из участников мячик, называя какой-нибудь предмет. Если назван съедобный предмет, игрок ловит мячик на лету, если нет — ждет, когда мячик ударится о землю.

Чтобы игра была интереснее, добавляется условие, что решение о съедобности предмета игрок принимает на основании роли животного, которую он играет (например, «тигр» должен поймать мячик, если названо сырое мясо, и не должен его ловить, если ведущий сказал «морковка»).

Мячик для игры должен быть небольшим. Можно заменить его мягкой игрушкой или небольшой подушкой.

4. Угощение «Звери решили подкрепиться»

После игр дети приглашаются к праздничному столу.

5. Поиски сокровища

Когда дети насытятся, на стол подается блюдо, накрытое крышкой. Под крышкой гости находят кроссворд с заданием: «Решите кроссворд и из выделенных букв составьте название места, где спрятано сокровище».

Дети решают кроссворд, бегут в указанное место и находят там «сокровище» — коробку с шоколадными медальками и конфетами. Сокровище делится поровну между детьми.

Кроссворд

krossvord

Ключевые буквы выделены другим цветом. Из этих букв составляется слово «балкон» (место, где спрятано сокровище).

По горизонтали

2. По реке плывет бревно.
Ох, и злющее оно.
Тем, кто в речку угодил,
Нос откусит … .

5. Зимой спит, летом — ульи ворошит.

7. Голубой аэропланчик сел на белый одуванчик.

8. Всю ночь летает — мышей добывает. А станет светло — спать летит в дупло.

10. Кто зимой холодной ходит злой, голодный?

11. На лугу живет скрипач.
Носит фрак и ходит вскачь.

По вертикали

1. Сама пестрая, ест зеленое, дает белое.

3. Скачет зверушка — не рот, а ловушка.
Попадут в ловушку и комар, и мушка.

4. По веткам скачет, да не птица.
Рыжая, да не лисица.

6. Все время стучит, деревья долбит.
Но их не калечит, а только лечит.

9. Хвост крючком, нос пятачком.

Ответы на кроссворд:

По горизонтали: 2. Крокодил. 5. Медведь. 7. Стрекоза. 8. Сова. 10. Волк. 11. Кузнечик.

По вертикали: 1. Корова. 3. Лягушка. 4. Белка. 6. Дятел. 9. Свинья.

6. Игры «Звери тренируются»

Чтобы «звери» всегда были сильными и ловкими им, надо немного потренироваться.

Игра Птичка в клетке

На листке бумаге рисуется квадрат 3 на 3 клетки. В центре обозначается точка — это птичка (рисунок в игре № 125).

Ведущий вслух называет направления (вверх, вниз, вправо, влево), мысленно двигая птичку. Как только птичка оказывается вне клетки, игроки должны хлопнуть в ладоши. После нескольких тренировок лист бумаги убирается, и каждый игрок следит за птичкой на воображаемом поле (разрешается закрывать глаза).

Игра Реки

На полу двумя веревками выкладывается «река». Задача участников — встать на одну веревку и допрыгнуть до второй. Первоначально веревки выкладываются на расстоянии 20 см друг от друга. После каждого прыжка ведущий увеличивает расстояние между веревками.

7. Завершение праздника

В заключение необходимо предложить гостям какое-нибудь спокойное занятие, которое выбирается исходя из предпочтений гостей. Можно поиграть в настольные игры, заняться рисованием или лепкой, смастерить что-нибудь из конструктора, посмотреть фильм или мультик.

На память о празднике дети забирают домой маски зверей и найденные «сокровища».

Игры, подходящие для данного праздника: 3, 8, 10, 12, 22, 24, 26, 28, 30, 35, 39, 40, 49, 53, 66, 67, 69, 75, 78, 80, 81, 86, 88, 89, 104, 105, 107, 109, 110, 116, 117, 118, 130.

Сценарии детских праздников дома

Опубликовано Корпоративусом

Читайте также: