Веселые новогодние конкурсы для корпоратива

Ничто так не согревает душу, как холодное пиво.

Новогодний конкурс Два колечка

Веселые новогодние конкурсы для корпоратива

Для этого новогоднего конкурса вы должны заготовить бечевку длиной в 3—4 м и два небольших металлических колечка. Нанижите кольца на бечевку и свяжите ее концы.

Количество играющих — восемь-десять человек, сидящих в кругу.

Растяните веревку по кругу, и пусть каждый возьмется за нее обеими руками, держа их на весу. Кто-нибудь двое, по вашему выбору, занимающие противоположные места в кругу, вместе с бечевкой прихватят и по одному колечку.

Конкурс требует от его участников главным образом внимания. Посмотрим, кто и в какой мере обладает этим ценным качеством.

Кольца, которыми завладели двое из играющих, пробудут у них недолго. Как только начнется игра, кольца примутся путешествовать по кругу, переходя из рук в руки. А чтобы след их тотчас же был потерян, все непрерывно водят ладонями по бечевке в ту и другую сторону, делая вид будто принимают или передают соседу кольцо. Сейчас уже трудно догадаться, у кого находятся кольца-невидимки.

Необходимо все время внимательно наблюдать за движениями рук. Ясно, что скоро оба колечка сойдутся у одного из играющих. Потихоньку, стараясь не привлекать к себе внимания и не выпуская бечевки, он должен положить руки себе на колени. Те, которые это заметят, немедленно и тоже втихомолку, последуют его примеру. А кто-то из зазевавшихся сделает это последним.

В виде штрафа возьмем с него фант или же заставим потом водить в другом конкурсе, а этот продолжим.

Новогодний конкурс Полная противоположность

Разделите участников на две равные группы по три-четыре в каждой. Ведущий игру поместится где-нибудь сбоку, между обеими командами.

Суть конкурса заключается в том, чтобы к слову, сказанному ведущим, быстро подобрать другое, противоположное ему по значению, то есть его антоним. Например: холодно — жарко, день — ночь, черный — белый и т. п.

Чтобы вести конкурс без задержки, надо заранее подготовить десятка два таких слов. Например:

1. День — ночь. 2. Северо-восток — юго-запад. 3. Родина — чужбина. 4. Цветение — увядание. 5. Находка — потеря. 6. Смелость — трусость. 7. Усталость — бодрость. 8. Шторм — штиль. 9. Любовь — ненависть. 10. Жестокость — сострадание. 11. Скромность — заносчивость. 12. Организованность — беспорядок.

1. Зимний — летний. 2. Хмурый — ясный. 3. Плаксивый — жизнерадостный. 4. Тайный — явный. 5. Шероховатый — гладкий. 6. Яркий — тусклый. 7. Диковинный — обычный. 8. Общительный — нелюдимый. 9. Крутой — пологий. 10. Порывистый — уравновешенный. 11. Приблизительный — точный. 12. Обманчивый — верный. 13. Крошечный — огромный. 14. Спокойный — суетливый. 15. Сердитый — приветливый.

1. Дружно — вразброд. 2. Просто — сложно. 3. Тихо — шумно. 4. Искренно — коварно. 5. Энергично — вяло. 6. Быстро — медленно. 7. Интересно — скучно. 8. Красиво — безобразно. 9. Добродушно — гневно. 10. Грубо — вежливо.

Это облегчит вам и оценку ответов, которые последуют от играющих.

— Утро, — допустим, говорит ведущий, обращаясь к одной группе.

— Вечер, — тотчас же отвечает кто-либо.

Возможно, что последует и коллективный ответ, потому что привычное противопоставление «утро — вечер» вряд ли заставит кого-нибудь задуматься.

— Сильный, — обращается ведущий к другой группе.

— Слабый, — очевидно, сейчас же ответят ему.

Отвечать нужно сразу, раньше, чем ведущий успеет сосчитать про себя до пяти (в иных случаях до восьми или до десяти, в зависимости от трудности задания). Если за это время ответа не последует или же он дан неточный и ведущий его не принимает, то группе засчитывается штрафное очко.

Вначале, пока в конкурс вводятся простые антонимы, все идет гладко, ответы следуют почти мгновенно. Но стоит перейти к более сложным, как участники начнут задумываться, давать неточные ответы и, таким образом, набирать штрафные очки.

Чтобы не снижать темпа конкурса, необходимо чередовать сложные задания с простыми.

Слова, на которые игроки одной группы не дали ответа, можно предложить другой группе.

При ответах не разрешается добавлять к заданному слову частицу «не» (веселый — невеселый, здоровый — нездоровый и т. п.), что слишком упростило бы задачу и снизило интерес к игре. Подыскивать нужно сходные по значению определения. Например, «грустный» вместо «невеселый», «больной» вместо «нездоровый» и т. п.

В конце конкурса объявите результаты соревнования. Группа, у которой окажется меньше штрафных очков, выигрывает.

Новогодний конкурс По буквам

Одного из участников выбирают отгадчиком и просят на короткое время отойти в сторонку, пока остальные загадают какое-нибудь слово. Подбирается такое слово, чтобы в нем было не более пяти-шести букв, причем все они должны быть разные, например: свеча, гудок, станок и т. п.

Отгадчик должен определить задуманное слово. Само собой разумеется, что без нашей помощи он вряд ли справится с этой задачей. Но мы можем ему кое-что подсказать, рассчитывая на его сообразительность.

Предположим, что загадано слово «гудок».

— Прошу подсказать первую букву, — обращается отгадчик к играющим.

Первая буква «г». Как же ее подсказать, прямо не называя?

А вот как. Все играющие поочередно называют по одному какому-нибудь вспомогательному слову — односложному или двухсложному, в состав которого входит буква «г». Допустим, что один говорит: «порог», другой — «глухарь», третий — «огонь», четвертый — «город».

Нетрудно заметить, что одна и та же буква повторяется во всех четырех словах. Отгадчик постарается ее запомнить.

— Давайте вторую букву, — требует он.

Как и прежде, ему называют четыре других слова, в каждом из которых обязательно встретится буква «у»; например: стук, рупор, разум, клоун.

Затем так же подсказываются и остальные буквы.

Может случиться, что в четырех названных словах не одна, а две буквы будут повторяться. Так, если бы в первом примере (слова с буквой «г») вместо слова «огонь» названо было слово «градус» или, скажем, «грядка», то отгадчику пришлось бы взять на заметку на только букву «г», но и букву «р». Какая из них входит в задуманное слово, выяснится впоследствии, когда будут найдены все буквы, а пока надо запоминать и ту и другую.

Окончив опрос, отгадчик должен назвать нам слово, которое мы загадали. Если он этого не сделает, то снова идет водить.

Новогодний конкурс Считай — не сбивайся!

Вероятно, многим из вас известна такая арифметическая забава: сосчитать вслух до 30, пропуская числа, которые делятся или оканчиваются на три. Не будем спорить — просто это или сложно, а проверим в игре свои способности в таком счете. Дело здесь не столько в арифметике, сколько в умении сосредоточить свое внимание на счете.

Участники сидят в кругу. Кто-нибудь открывает счет, и затем вправо или влево по кругу все начинают один за другим быстро называть порядковые номера, пропуская те, которые исключены условиями игры.

Кто ошибется, тот выходит из игры, а следующий за ним игрок начинает отсчет сначала, с единицы. Досчитали до 29 (30 называть нельзя) — счет дальше ведется в обратном порядке, при соблюдении; тех же условий.

Не допускайте, чтобы быстрый темп конкурса замедлялся хотя бы на короткое время. Как только кто-нибудь замешкается, запнется, вы туг же подаете знак очередному участнику. А тот, кто замешкался, выходит из игры.

Чем меньше остается участников в кругу, тем острее становится борьба между ними. В конце концов останутся два самых «устойчивых». Между ними и произойдет финальная схватка, которая определит победителя.

Новогодний конкурс Запрещенная буква

Представьте себе невероятный случай: из алфавита вдруг исчезает какая-нибудь гласная буква, и мы лишаемся возможности пользоваться словами, в которые входит эта буква. Вероятно, таких слов окажется немало. Могли бы мы обойтись без них?

Лучше всего к решению такого вопроса подойти практически. В этом вам поможет конкурс «Запрещенная буква». В нем участвуют человек восемь-десять. Одного назначают водящим (его можно выбрать из тех, кому надо отыгрывать фанты). Он должен задавать играющим какие-либо несложные вопросы. Отвечать нужно быстро и правильно, избегая при этом слов с буквой, которая по уговору объявлена запрещенной. Нельзя также ограничивать свой ответ словами «да» или «нет».

Предположим, что запрещенной будет буква «о».

— Как вас зовут? — может спросить водящий участника игры, в имени которого, как он знает, есть буква «о».

Придется давать уклончивый ответ, потому что совсем не отвечать нельзя. Можно сказать, например, так: «Сами знаете, зачем же спрашивать?» или «Пусть другие скажут». Можно отделаться шуткой: «Так же, как вчера звали» и т. п.

Иной раз, чтобы с честью выйти из трудного положения, приходится сочинять длинную и замысловатую фразу.

Но раздумывать долго не разрешается. Кто замедлит с ответом или употребит в нем слово с запрещенной буквой, тот сменит водящего.

Новогодний конкурс Поменять местами (головоломка)

На листочке бумаги начертите рядом девять квадратов и поставьте под ними порядковые номера.

Подберите восемь фишек (фишками могут служить мелкие монеты или пуговицы одинакового размера) — четыре белые и четыре черные. Белые фишки разместите на одной стороне ряда в квадратах с первого по четвертый; черные фишки — в другой стороне ряда в квадратах с шестого по девятый. Средний — пятый квадрат — остается незанятым (рис. 1).

Новогодний конкурс Поменять местами

Рис. 1

Предложите теперь решить такую задачу: передвигая фишки из квадрата в квадрат, поменять их местами (белые должны попасть на место черных, а черные — на место белых), соблюдая при этом следующие правила:

1)  фишки каждого цвета можно передвигать только в одном направлении; при том расположении, которое дано на рисунке, белые могут передвигаться только вправо, а черные — только влево;

2)  фишку можно переставлять или на смежный с нею квадрат, если он свободен, или же на следующий за ним, если смежный занят фишкой другого цвета. Перескакивать через фишку своего цвета нельзя.

Начальный ход может быть сделан фишкой с четвертого или шестого квадрата на свободное поле.

Один из вариантов решения задачи: при начальном ходе с четвертого квадрата на пятый понадобятся следующие перестановки: 6—4, 7—6, 5—7, 3—5, 2—3, 4—2, 6—4, 8—6, 9—8, 7—9, 5—7, 3—5, 1—3, 2—1, 4—2, 6—4, 8—6, 7—8, 5—7, 3—5, 4—3, 6—4, 5—6.

Новогодний конкурс Снимай через одну! (головоломка)

На листочке бумаги начертите фигуру (рис. 2) и наклейте ее на картонную папиросную коробку. В точках, отмеченных числами (от 1 до 37), сделайте тонким гвоздиком небольшие проколы, которые будут служить гнездами для 37 фишек. Фишки сделайте из спичек, разрезанных пополам (рис. 3), и положите в ту же коробочку.

Новогодний конкурс Снимай через одну

Рис. 2

Новогодний конкурс Снимай через одну

Рис. 3

Изготовление игры настолько не сложно, что вы без особого труда сможете приготовить к поездке за город несколько таких комплектов. Они очень пригодятся в дороге и доставят немало удовольствия любителям решать головоломки.

Какую же задачу предлагаете вы решить с помощью этой игры-самоделки?

Займите фишками все гнезда, кроме № 1, и начинайте их переставлять, используя свободное гнездо. Передвигать фишки можно только одним способом: перешагивая через одну по прямой линии. Фишка, через которую сделан ход, снимается. Так, например, начальный ход на свободное гнездо № 1 можно сделать по-разному: переставить фишку с гнезда № 3 или с гнезда № 11. В первом случае снята будет фишка с гнезда № 2, во втором — с гнезда № 5.

Задача состоит в том, чтобы снять таким способом все фишки с игрового поля, разумеется, кроме одной, которой будет сделан последний ход.

Вот два решения этой задачи, когда свободным оставлено гнездо № 1:

1) 3—1, 12—2, 4—6, 18—5, 1—11, 16—18—5, 9—11, 5—18, 30—17, 26—24—10, 36—26, 35—25, 26—24, 23—25—11, 2—12—26, 8—6, 10—12, 6—19, 34—32, 20—33—31, 19—32, 31—33, 37—27, 22—20—33, 29—27, 33—20—7, 15—13—3;

2) 3—1, 12—2, 4—6, 18—5, 1—11, 31—18—5, 13—3, 15—13, 20—7, 3—13, 33—20—7, 9—11, 16—18, 23—25, 22—20, 29—27, 18—31—33, 34—32, 20—33, 37—27, 5—18—20—33—31, 2—12, 8—6—19—32, 36—26, 30—32, 26—36, 35—37.

Новогодний конкурс Карнавал цветов

Раздайте по одному цветку всем танцующим: юношам — васильки, колокольчики, ландыши, одуванчики и т. п., а девушкам — незабудки, ромашки, черемуху, сирень…

Цветок нужно прикрепить к платью или заплести в волосы, можно держать и в руке, лишь бы он был на виду.

Оповестите всех, что очередной танец будет особенный — участникам его предстоит несколько раз поменяться парами. Делают это все танцующие одновременно каждый раз, когда музыка внезапно прекращается.

— Смена пар! — громко объявляете вы.

Тотчас же танцоры покидают друг друга, составляя новые пары, причем каждый должен найти себе другого партнера с тем же цветком. Если, например, «колокольчик» танцевал с «ромашкой», то и новая его партнерша может быть только «ромашкой». Как и в предыдущей игре, смена пар происходит в быстром темпе; составив пару, танцующие пристраиваются к общей колонне за спиной ведущего, готовые продолжать танец. Пара, занявшая место в голове колонны, объявляется победительницей. Проведите эту пару по кругу, и пусть все ей поаплодируют. Снова звучит музыка польки, и опять все кружатся в танце до очередного, столь же внезапного перерыва. Новая смена пар — и еще два победителя! Так повторяется три-четыре раза.

Новогодний конкурс Встречная карусель

Попросите танцующих не расходиться, когда будет окончен танец, и стать в круг парами (рис. 4): в каждой паре один) становится позади другого, оба лицом к центру.

Новогодний конкурс Встречная карусель

Рис. 4

Для удобства назовем передних, которые составляют внутренний круг, первыми номерами, а задних, составляющих внешний круг, вторыми. Пусть первые номера сдвинутся вправо или влево по кругу на несколько шагов — этого достаточно, чтобы перемешать пары. Затем вторые номера подравниваются по первым, а те поворачиваются к ним лицом. Это исходное положение для игры (рис. 5). Ваше место — в центре круга.

Новогодний конкурс Встречная карусель

Рис. 5

Устроим карусель, и не простую, а встречную. Первые номера, взявшись за руки (спиной к центру карусели), будут двигаться по внутреннему кругу в одну сторону, а вторые номера по внешнему кругу (лицом к центру карусели), также взявшись за руки, — в другую, обратную сторону.

Для начала роль водящего, который должен пустить карусель и затем после нескольких кругов остановить ее, вы можете взять на себя.

Предупредите играющих, что в их распоряжении всего лишь минута, чтобы запомнить, кто против него стоит, и попрощаться, пожелав друг другу счастливого пути и скорой встречи.

— Взяться за руки! — объявляете вы через минуту. — Первые номера вправо, вторые номера влево — поехали!

Карусель начинает вертеться. Следуя по кругу в своем направлении, играющие в ритме шага хором приговаривают: «Поехали, поехали…».

Движение все убыстряется, переходит в бег. Тогда вы подаете сигнал свистком или громко произносите:

— Стоп! Приехали!

Карусель тотчас же останавливается. Все разъединяют руки, но первые номера (внутренний круг) остаются на месте, а вторые разбегаются по внешнему кругу; каждый отыскивает свою пару. Встретившись, пара берется за руки (рис. 79). В отличие от остальных играющих водящий может стать в пару с любым из первых номеров, которых еще не разыскали партнеры. Тот, чье место в кругу займет водящий, должен водить.

Когда играющих много, назначают не одного, а двух-трех водящих одновременно. Все они становятся в середине круга и, пользуясь одинаковыми правами, лишат уже не одного, а нескольких играющих возможности занять свои места в кругу. Это приводит к более частой смене пар и делает игру еще оживленнее.

При смешанных парах девушек обычно ставят первыми номерами, а их партнеров — вторыми.

Читайте также:

Конкурсы и игры для новогоднего корпоратива

Прикольные новогодние конкурсы для корпоратива

Конкурсы для новогоднего корпоратива

Опубликовано Корпоративусом

Читайте также: