Игры на санках для зимнего корпоративного пикника

Начиналось всё культурно,
как закончилось, не помню.

Санные гонки

Эстафета

На ровной снежной площадке пометьте чем-нибудь линию старта и линию полуфиниша. Расстояние между ними должно быть не более 100 шагов.

Поставьте на старте двое, трое или четверо санок — они будут служить эстафетами в этом состязании.

По количеству санок составьте столько же команд с четным числом играющих: по шесть, восемь, десять человек.

На полуфинише против каждых санок укрепите в снегу вешки, а еще лучше стойки с флажками, что придаст состязанию более спортивный вид.

Попросите первые пары в командах выйти на старт к своим санкам и занять исходное для гонок положение: один садится на санки, другой становится впереди и берется за веревку. Так их и назовем: седок и возчик.

По сигналу возчики одновременно берут старт и, набирая скорость, мчат своих седоков к полуфинишу. Здесь они меняются местами, стараясь это сделать как можно быстрее: возчик становится седоком, а седок — возчиком, — и устремляются в обратный путь. На старте их сменят новые пары.

Когда в путь отправятся последние пары, старт превращается в финиш, где вы и будете принимать победителей санных гонок.

Встречная эстафета

Продолжим наши состязания на санках, но теперь предложим играющим несколько видоизменить характер гонок. Санки останутся те же, но мы их превратим в «санки-самоходки». Тот, кто находится на санях, должен сам позаботиться, чтобы они двигались. И чем быстрее, тем лучше.

Постройте участников эстафеты так, чтобы нечетные номера каждой команды находились на старте, а четные — против них на полуфинише.

Расстояние между стартом и полуфинишем — не более 20—25 шагов (рис. 17). Учитывая не совсем обычный и, пожалуй, даже несколько сложный способ передвижения, такой дистанции будет вполне достаточно.

Игры на санках для зимнего корпоративного пикника

Рис. 17

Санки, выровненные по линии старта, ждут своих гонщиков. На каждых лежит пара рукавиц.

— Первые номера, по санкам! — подается команда. Игроки подходят к своим санкам, ложатся на них животом и надевают рукавицы.

Старт — весьма ответственная часть состязания, ее нужно провести по всем правилам. Дайте предварительные команды («Приготовиться!», «Внимание!»), разделив их паузами. Гонщики примут более удобное положение, руки опустят вниз по обе стороны от полозьев, чтобы сильным толчком бросить санки вперед, когда раздастся: «Марш!» По этой команде, отталкиваясь руками, а если понадобится, то и ногами, гонщики поведут санки по прямой к полуфинишу.

А там уже наготове вторые номера. Как только санки пройдут линию полуфиниша, их водитель соскакивает (а еще лучше просто сваливается с саней — это куда быстрее) и сбрасывает рукавицы, а очередной номер, сменяющий прибывшего гонщика, тут же поворачивает санки, ложится на них, надевает рукавицы и точно таким же способом ведет санки обратно, на старт, где его сменяет третий номер, и т. д., пока гонки не закончат последние номера в командах.

Чтобы развить хорошую скорость на «перегонах», потребуется не столько сила, сколько проворство. Проворство понадобится и при передаче эстафеты — при смене гонщиков.

Как всегда в эстафетах, последние номера решают исход состязания.

Игра Кто кого перетянет? (игра-аттракцион)

Проведем еще одно веселое состязание на той же площадке. На этот раз нам понадобится лишь двое саней и толстая крепкая веревка длиной 6—8 м. Привяжите ее к задкам санок. Разведите теперь санки в стороны так, чтобы веревка натянулась. Посередине площадки между санками обозначьте черту на одинаковом от тех и других санок расстоянии.

Вот и все приготовления. Техника аттракциона, как легко убедиться, несложна.

Участников состязания разбейте на две команды. Первые номера усаживаются верхом каждый на свои сани. По сигналу оба, отталкиваясь ногами, пытаются протащить сани в свою сторону. В пары следует подбирать приблизительно равных по силам «противников», однако решает в этом поединке опять-таки не только сила, но и известная сноровка: важно улучить момент, когда «противник» меняет положение упора, и откатить его назад.

Кто изловчится и перетянет санки «противника» за черту, тот и победитель в схватке.

Когда пройдут все пары, предложите победителям потягаться между собой — это будет интересным завершением соревнований.

Игра Джигитовка на санях

Когда мчишься с горы на санках, то в скорости они не уступят порой и лихому скакуну. А приходилось ли кому-нибудь из ваших друзей, скатываясь с горы, упражняться в своеобразной «джигитовке» — собирать расставленные по сторонам санного пути флажки, накидывать легкие плетеные кольца на стойки-мишени, метать снежки в цель, одновременно управляя движением санок?

Предложите потренироваться в этих увлекательных затеях на склоне снежной горы, а если дело пойдет на лад, то можно организовать и состязания — в ловкости, меткости, сноровке.

Некоторые виды таких игр-состязаний на снежной горе даны на рис. 18.

Игры на санках для зимнего корпоративного пикника

Рис. 18

1. Съезжая с горы, поразить снежком качающуюся мишень.

2. Проезжая через ворота из палок, поставленные у подножья горы, приподняться и снять подвешенный на нитке «приз».

3. Съезжая с горы, собрать расставленные справа и слева флажки или палки.

4. Съезжая с горы, сбить палкой налепленные на прутья комья снега.

5. Съезжая с горы и пользуясь двумя короткими и слегка заостренными палками как рулями, провести сани извилистой дорожкой между флажками или вешками.

6. Съехать с горы на ледянке, вертясь «волчком». Ледянку можно сделать из старого решета или из круглой и неглубокой корзинки, наморозив снизу толстый слой льда.

Читайте также:

Игры на коньках для зимнего корпоративного пикника

Игры на лыжах для зимнего корпоративного пикника

Игры со снежками для зимнего корпоративного пикника

Корпоратив на природе

Опубликовано Корпоративусом

Читайте также: