Подвижные игры для детских праздников в помещении № 31—40

31. Игра (конкурс) Лопни шарик (в парах)

Подвижные игры для детских праздников в помещении № 31—40

Цель: тренировка ловкости и координации движений.

Возраст: 13—17 лет.

Количество участников: 4—30 человек.

Материальное обеспечение: воздушные шарики (по одному на пару участников).

Правила. Танцевальный конкурс. Игроки танцуют в парах. К ноге партнерши привязан воздушный шарик. Цель партнера — уберечь шарик партнерши и проткнуть чужие шарики. При этом пары должны продолжать танцевать. Последняя пара, сохранившая шарик, объявляется победившей.

Рекомендации. Во время игры можно предъявить дополнительное требование к участникам — их танец должен соответствовать звучащей музыке. При этом музыка все время меняется.

32. Розыгрыш Кит

Цель: развлечение.

Возраст: 10—17 лет.

Количество участников: 8—25 человек.

Материальное обеспечение: отсутствует.

Правила. Игроки становятся в круг. Им сообщается, что сейчас каждому из них назовут животное. После этого игроки должны медленно ходить по кругу, а ведущий будет перечислять различных животных. Как только кто-то услышит название «своего» животного, он должен присесть на корточки, а его правый и левый соседи должны помешать ему это сделать. Розыгрыш заключается в том, что всем игрокам называется одно и то же животное (например, медведь).

Сначала, ведущий перечисляет 3—4 других животных, а потом говорит: «Медведь», и на игровой площадке начинается веселая свалка. Примеры и дополнительный материал. Нет. Рекомендации. Для того чтобы у игроков создалась более прочная иллюзия того, что каждому назначено «свое» животное, можно заготовить карточки с названиями животных (разумеется, с одним и тем же названием), которые будут вытягивать игроки перед началом игры.

33. Игра Колобок

Цель: тренировка наблюдательности, психофизическая разгрузка.

Возраст: 8—17 лет.

Количество участников: 5—25 человек.

Материальное обеспечение: текст сказки «Колобок».

Правила. Вначале между игроками распределяются роли сказки «Колобок» (кроме самого колобка). Если ролей на всех не хватает, можно назначить одинаковые роли нескольким участникам. Все участники садятся на стулья (вокруг стульев должно быть достаточно свободного пространства). Ведущий читает сказку. Каждый участник при упоминании его роли должен обежать вокруг стула. При слове «колобок» все участники одновременно обегают свои стулья.

Примеры и дополнительный материал. Приведем модифицированный для данной игры вариант сказки, роли для удобства выделены: «Жили-были дед да баба. Испекла баба колобок — вкусный, румяный, и положила его студиться на окошко. А колобок спрыгнул с окошка на лавку, с лавки на пол и покатился из избы. Катился колобок, катился и встретил зайца. Заяц ему говорит: «Колобок-колобок, я тебя съем». «Не ешь меня», — отвечает колобок, я тебе песенку спою. Запел колобок: «Я от дедушки ушел, я от бабушки ушел и от тебя, заяц, уйду» и укатился. Катится колобок, катится и встречает волка. Волк ему и говорит: «Колобок-колобок, я тебя съем». «Не ешь меня, — отвечает колобок, — я тебе песенку спою». Запел колобок: «Я от дедушки ушел, я от бабушки ушел, я от зайца ушел и от тебя, волк, уйду» и укатился колобок от волка. Катится колобок, катится и встречает лису. Лиса ему и говорит: «Колобок-колобок, я тебя съем». «Не ешь меня, — отвечает колобок, — я тебе песенку спою». Запел колобок: «Я от дедушки ушел, я от бабушки ушел, я от зайца ушел, я от войка ушел и от тебя, лиса, уйду». «Какая красивая песенка, — ответила лиса. — Только жаль, я стала плохо слышать, не мог бы ты подойти поближе и спеть еще раз?» «Нет, я спешу», — ответил колобок и укатился».

Рекомендации. Если игра будет пользоваться популярностью, можно адаптировать для нее другую сказку.

34. Игра (конкурс) Очередь

Цель: развлечение.

Возраст: 12—17 лет.

Количество участников: 5—20 человек.

Материальное обеспечение: отсутствует.

Правила. Все участники закрывают глаза. Ведущий отстукивает на руке каждого игрока его номер. Затем игроки без помощи слов должны выстроиться в шеренгу по Возрастанию своих номеров. Интересно устраивать на основе этой игры конкурс между командами. Каждая команда на скорость пытается выстроиться в свою очередь. Команда, которой удастся это сделать быстрее других, объявляется победившей.

Рекомендации. Для большей динамичности игры можно заранее заготовить карточки с номерами и предлагать игрокам вначале вытаскивать карточку со своим номером. Для командной игры участники делятся по 5—7 человек в команде.

35. Игра Огурец

Цель: тренировка реакции, развлечение.

Возраст: 11—17 лет.

Количество участников: 7—20 человек.

Материальное обеспечение: огурец.

Правила. Игроки становятся в круг, руки все держат за спиной. Водящий — в центре. Игроки передают друг другу за спинами огурец, стараясь откусывать от него по кусочку, когда не смотрит водящий. Цель водящего — засечь, у кого в данный момент находится огурец. Для этого он подходит к подозреваемому участнику и говорит: «Руки». Тот должен показать обе руки. Если огурец у этого участника — он становится новым водящим (а прежний водящий занимает его место). Водящий, во время игры которого участники съедят огурец, выполняет штрафное задание.

Примеры и дополнительный материал. Если нет огурца, для игры можно использовать банан, морковку, булку.

36. Конкурс (розыгрыш) Спина к спине

Цель: развлечение, тренировка координации движения.

Возраст: 10—17 лет.

Количество участников: 3—30 человек.

Материальное обеспечение: вареное яйцо.

Правила. Ведущий вызывает из числа зрителей двух смелых игроков. Игроки становятся спина к спине, и между их спинами (на уровне лопаток) зажимается яйцо. Задача игроков — опустить яйцо на землю, без помощи рук. При этом игрокам сообщается, что яйцо сырое (на самом деле, конечно, вареное).

Рекомендации. Для большего охвата аудитории можно вызвать одновременно несколько пар. Игроки в паре должны быть примерно одного роста.

37. Игра Коснись желтого

Цель: тренировка быстроты реакции.

Возраст: 8—13 лет.

Количество участников: 5—25 человек.

Материальное обеспечение: отсутствует.

Правила. Ведущий сообщает игрокам цвет или характеристику объекта, которого они должны коснуться. Игроки как можно быстрее ищут в помещении объект с такой характеристикой и касаются его. Участники, не успевшие выполнить задание за определенное время, отдают фант. По окончании игры проводится розыгрыш фантов.

Примеры и дополнительный материал. Примеры указаний ведущего: оснись желтого (синего, белого…). Коснись живого (неживого). Коснись холодного (горячего). Коснись ребристого (гладкого, шероховатого, острого).

Рекомендации. Ведущему необходимо заранее сориентироваться в помещении и придумать указания игрокам. При этом сложность заданий (распространенность в помещении предметов с заданной характеристикой) должна варьироваться.

38. Игра (конкурс) Фигуры

Цель: тренировка быстроты реакции, моторной памяти.

Возраст: 8—14 лет.

Количество участников: 5—30 человек.

Материальное обеспечение: отсутствует.

Правила. Все участники делятся на пары. Затем вместе с ведущим пары разучивают несколько фигур. После этого начинается игра. Ведущий называет фигуру, а каждая пара должна как можно быстрее ее изобразить. Пара, которая ошиблась или показала фигуру позже других, выполняет штрафное задание. Затем игра возобновляется. При большом количестве пар (более 7) можно играть на выбывание. В этом случае победившей считается последняя оставшаяся в игре пара.

  1. Примеры и дополнительный материал. Фигуры могут быть, например, такими:Рабочий и колхозница (поза, соответствующая известной скульптуре).
  2. Вальс (партнеры встают так же, как для начала танца).
  3. Спина к спине (поза соответствует названию).
  4. Паровозик (игроки в паре встают друг за другом).
  5. Гномики (игроки становятся лицом друг к другу, берутся за руки и вместе приседают на корточки).

Рекомендации. В зависимости от сложности игры может быть 3—10 фигур. Каждая фигура должна иметь короткое оригинальное название.

39. Игра Минус предмет

Цель: тренировка координации движений и быстроты реакции.

Возраст: 8—12 лет.

Количество участников: 6—20 человек.

Материальное обеспечение: одинаковые предметы (по количеству участников).

Правила. На столе или на полу расставляются в круг одинаковые предметы (например, игрушки), которых должно быть на один меньше, чем участников. Игроки двигаются вокруг этих предметов. По команде ведущего каждый игрок должен схватить игрушку. Участник, оставшийся без игрушки, выбывает из игры. В следующем раунде количество игрушек на одну уменьшается, и игра повторяется, пока не останется один участник, который объявляется победителем.

Примеры и дополнительный материал. В качестве предметов можно использовать бутылки, кегли, фрукты, спичечные коробки.

Рекомендации. Игру лучше проводить под музыку. При этом остановка музыки будет сигналом к тому, что надо схватить предмет. Еще один вариант игры — ставятся в круг стулья, и по сигналу каждый игрок должен сесть на стул (стульев на один меньше, чем участников). Для этой игры необходимо достаточно большое пространство.

40. Конкурс Метатели шляпы

Цель: тренировка координации движений, развлечение.

Возраст: 8—17 лет.

Количество участников: 6—20 человек.

Материальное обеспечение: шляпы для каждого участника.

Правила. Каждый участник надевает на голову шляпу. Участники становятся в ряд и по команде ведущего стараются как можно дальше кинуть свою шляпу (без помощи рук). Победителем объявляется тот участник, чья шляпа улетит дальше других.

Рекомендации. При нехватке шляп или ограниченности свободного пространства игру проводят в несколько раундов. Определенные в каждом раунде победители соревнуются друг с другом в финальном раунде.

Развлекательные мероприятия в школе

Игры для детских праздников

Опубликовано Корпоративусом

Читайте также: